Básicas
Estas regras de roleplay valem para todos os jogadores. Quem descumpre está sujeito ao sistema de punições. As regras específicas complementam esta página com orientações sobre contas, conduta, ações e serviços.
Cada seção explica uma regra: o que ela significa, o que é proibido e o que é permitido. Discutir ou mencionar regras durante uma ação é metagaming.
Resumo rápido
| Sigla | Regra | Em uma frase |
|---|---|---|
| — | Anti RP | Interprete um personagem realista e coerente. |
| Fear | Anti RP Fear (Amor à vida) | Demonstre medo e preserve a vida do personagem. |
| — | Áreas Safe | Respeite as restrições e exceções dos locais protegidos. |
| CL | Combat Logging | Desconectar durante ações para evitar consequências possivelmente prejudiciais ao personagem é proibido. |
| — | Dark RP | Assédio, abuso sexual, preconceito e tortura são proibidos. |
| — | Flaming | Sem ofensas, ódio ou ameaças. |
| — | Forçar ação | Não provoque para arrancar uma reação. |
| MG | Metagaming | Não use no RP informações que o personagem desconhece. |
| PG | Powergaming | Não faça o que seria impossível ou improvável na vida real. |
| RDM | Random Deathmatch | Não mate sem motivo coerente no RP. |
| RK | Revenge Killing | Não mate por vingança após a morte do personagem. |
| VDM | Vehicle Deathmatch | Não mate nem tente matar repetidamente com veículos. Veja as exceções. |
Anti RP
Ao ingressar no servidor, crie imediatamente um personagem com personalidade, histórico e ações coerentes com o que uma pessoa faria na vida real. Mantenha essa interpretação ao participar da cidade. Desviar dessa premissa é estritamente proibido.
A falta de coerência entre o personagem e o ambiente do jogo e a quebra de imersão podem ser consideradas infrações, sujeitas a punição ou restrição no servidor.
Anti RP Fear (Amor à vida)
Dê à vida do personagem o mesmo valor que você dá à sua própria vida. Em situações de perigo, demonstre medo e cautela e aja para preservar a vida dele.
Deixar de demonstrar medo diante de uma situação em que uma pessoa normalmente o sentiria é absolutamente proibido e viola as regras de roleplay.
Áreas Safe (seguras)
Iniciar qualquer ação criminosa ou de violência em locais definidos como "safe" (protegidos pela administração). São áreas safe todos os locais onde o personagem fica completamente vulnerável e incapaz de evitar o perigo.
| Órgãos governamentais | Empresas | Outros locais |
|---|---|---|
| Agências bancárias | Academias | Eventos (Staff) |
| Caixas eletrônicos | Boates | Garagens |
| Delegacias de polícia | Concessionárias | Igrejas |
| Detran | Joalherias (venda de minérios) | Locais de coleta e entrega |
| Habilitação | Lanchonetes | Locais de emprego |
| Hospitais | Lojas de armas | Praia de Los Santos |
| Penitenciárias | Lojas de ferramentas | Spawns iniciais (novos usuários) |
| Praças públicas | Lojas de roupas | |
| Prefeituras | Oficinas mecânicas | |
| Shoppings | ||
| Tunings |
É permitido realizar ações de combate ao crime organizado ou intervir em situações de violência dentro das áreas seguras, desde que exista uma justificativa válida, como indícios de crime ou a necessidade de proteger a segurança dos cidadãos presentes. É importante que os policiais ajam com cautela e respeitem as diretrizes e limitações estabelecidas pela administração do servidor.
Observações:
- Os limites de uma área segura, conforme definido pela administração, geralmente incluem muros, calçadas, interiores ou perímetros indicados neste regulamento.
- Se uma ação foi iniciada fora de uma área segura e os envolvidos correm para dentro de uma delas, a ação deve continuar, desde que haja cooperação no roleplay. Nesse caso, não é permitido denunciar quem buscou refúgio na área segura, desde que a pessoa esteja cooperando e seguindo as regras de roleplay. O objetivo é incentivar a continuidade do roleplay e a busca por soluções dentro do contexto do jogo.
Combat Logging (CL)
Combat Logging é desconectar do servidor durante uma ação para evitar consequências possivelmente prejudiciais ao personagem. A prática é estritamente proibida. Em caso de perda de conexão, falha do cliente (crash) ou qualquer outra desconexão, siga este procedimento:
- Se a mensagem exibida na desconexão for
[Quitou.], não é necessário aguardar o retorno do jogador. - Se for exibida qualquer mensagem diferente de
[Quitou.], os envolvidos devem aguardar 5 (cinco) minutos no local da desconexão, para que o jogador retorne e dê continuidade à ação. - Se o jogador voltar dentro dos 5 minutos, a ação é retomada normalmente, mantendo a situação de RP que existia antes da desconexão. Se não voltar, passado esse tempo pode ser feita a denúncia de Combat Logging, com as provas da situação, que neste caso incluem o vídeo do período de espera.
A mensagem [Quitou.] é a única situação em que não há necessidade de
aguardar o retorno do jogador. Qualquer outra mensagem de desconexão exige o
cumprimento dos 5 minutos de espera.
Dark RP
Dark RP é o termo para práticas violentas que violam a integridade física e moral das pessoas: assédio, abuso sexual, racismo, homofobia, tortura e outras ações consideradas crime pelo Código Penal brasileiro. Todas elas são estritamente proibidas no roleplay.
Recomendamos denunciar os casos à equipe administrativa, responsável por avaliar a situação e aplicar punições proporcionais.
Flaming
Flaming é a interação hostil entre usuários, marcada por falas ofensivas: linguagem depreciativa, ódio, insultos e ameaças usados para inflamar uma situação ou uma pessoa. É estritamente proibido no roleplay.
Recomendamos relatar os casos à equipe administrativa para avaliação e aplicação das punições devidas.
Forçar ação
"Forçar ação" é tentar manipular ou provocar outros jogadores para obter uma reação específica. A conduta é estritamente proibida. Um exemplo: chamar um policial de "coxinha" com a intenção de provocá-lo e induzi-lo a perseguir você.
Metagaming (MG)
Metagaming é usar conhecimento da vida real sobre o estado do jogo para influenciar as ações do personagem, mesmo quando o personagem não tem como saber daquilo. É estritamente proibido, porque viola a imersão e a integridade do roleplay. Isso inclui informações que seriam impossíveis de obter apenas dentro do próprio jogo. São consideradas metagaming as seguintes situações:
- Discutir ou mencionar alguma regra durante ações dentro do servidor;
- Usar termos que façam referência ao ato de denunciar outros jogadores;
- Saber a localização de outro jogador sem que ele a compartilhe com você;
- Identificar outros jogadores em situações em que você não teria acesso a essa informação;
- Usar informações externas, obtidas fora do jogo, de modo a influenciar ações ou decisões dentro do jogo;
- Usar os chats foradorp, twitter e deepweb para falar sobre a ação em que estiver envolvido até que ela seja finalizada.
Powergaming (PG)
Powergaming é buscar vantagem injusta ou explorar recursos do jogo de maneira irrealista. Recomendamos usar o bom senso e a realidade como referência para as ações do personagem, considerando as limitações e o contexto do jogo. São consideradas powergaming as seguintes situações:
- Realizar ações que seriam impossíveis ou improváveis na vida real, desconsiderando as limitações e características do jogo.
- Continuar uma ação sem levar em consideração os danos ao veículo quando ele capota a ponto do teto encostar no chão, colide gravemente contra qualquer obstáculo sólido ou salta através de rampas ou similares.
- Subir qualquer escada dirigindo veículos. No entanto, é permitido descer escadas lentamente enquanto dirige.
- Usar qualquer tipo de armamento enquanto estiver segurando objetos como vara de pesca, garrafa ou qualquer outro que não seja uma arma de fogo e possa agregar vantagem indevida na troca de tiro.
- Elevar a suspensão de qualquer veículo para obter vantagens não condizentes com a originalidade do mesmo.
Random Deathmatch (RDM)
RDM é causar a morte de outro jogador sem uma justificativa válida ou coerente dentro do roleplay. A prática é estritamente proibida. A violência entre personagens precisa ter uma motivação plausível no contexto da ação.
Só são aceitas denúncias de RDM quando a prova apresentada exibir pelo menos 10 segundos de gravação antes da morte. O avaliador de denúncias pode aceitar denúncias com menos de 10 segundos se ficar constatado que esse tempo não é necessário para julgar o caso.
Revenge Killing (RK)
RK é matar outro jogador por vingança após a morte do seu personagem. A prática é estritamente proibida. Voltar depois de morrer para matar quem causou sua morte é um exemplo de RK.
As ações de cobrança têm condições próprias e devem seguir a regra de cobrança e retaliação.
Vehicle Deathmatch (VDM)
VDM é causar a morte de outro jogador, ou tentar matá-lo repetidamente, usando um veículo. A prática é estritamente proibida. Duas situações não são consideradas VDM:
- Usar um veículo para escapar de uma situação em que sua vida está em risco e, nessa fuga, causar a morte de alguém.
- Se você estiver sendo ameaçado ou alguém estiver em perigo iminente, realizar uma única tentativa de atropelamento para se defender ou proteger terceiros, desde que deixe o local depois dessa ação.